عالم للاستكشاف
ساحل سالتمير
ساحل مدّ وجزر من مستنقعات القصب والممرات الخشبية والبيوت على أعمدة — حيث يدخل البحر مرتين كل يوم، ويخطّط الجميع حياتهم حوله.
ساحل سالتمير أرضٌ منخفضة وواسعة لا تكاد تحسم أمرها: هل هي أرض حقًا؟ مرّتين في اليوم يدخل البحر زاحفًا فوق السهول الطينية، ومرّتين في اليوم ينسحب عائدًا من جديد — وكل شيء هنا مبنيّ حول ذلك الذهاب والعود: الممرّات الخشبية، وبيوت الركائز في كويلهافن، والقوارب المسطّحة القاعدة المربوطة عاليًا على الضفة.
لا شيء في الساحل بعيد عن الماء. قنوات القصب تتعرّج عبر مستنقع الصفير، الذي يصفر بالفعل حين تُمشّط الريح قصبه. يدفع أهل المعديات قواربهم بالعصي على طرق تُعلَّم بأوتاد مصبوغة، ومالك الحزين يقف في المياه الضحلة كساحرٍ عجوزٍ عابس، وتلال الطباشير في الشمال هي المكان الوحيد الذي يمكنك منه رؤية الساحل كلّه دفعة واحدة.
إنها أرض ودودة، إن عرفت المدّ والجزر. جرس المدّ يرنّ من ضوء الملح حين ينقلب الماء؛ وباحثو الكنوز في الحطام يعودون إلى بيوتهم موحّلين حتى المرفق بشيء غريب في دلو؛ وكل طفل في كويلهافن يقرأ جدول المدّ قبل أن يقرأ أي شيء آخر؛ وذات مرّة، في مستنقع الصفير، مشت الأوتاد المصبوغة ليلًا حتى اعترف أحدهم بأن الخريطة قد تكذب؛ وفي ريدواتش يتعلّم برج المراقبة أن ينظر في الاتجاهين معًا.
مهمات في ساحل سالتمير
-
مغامرة الأوتاد التي تاهت
الأوتاد التي تعلّم القنوات الآمنة الوحيدة بدأت تمشي — اتبعوا الخطّين واكتشفوا أيّ خريطة تقول الحقيقة.
العب هذه المهمة -
مغامرة السفينة التي رست فارغة
سفينة رست فارغة في الرصيف الطويل — امشوا مع الجزر واكتشفوا أين ذهب طاقمها.
العب هذه المهمة -
مغامرة الضوء على تلّة الأرانب
ضوء على التلال يعدّ لريدواتش منذ عشر ليالٍ — والشيفرة أُنشودة يعرفها كل طفل في البلدة.
العب هذه المهمة - حملة
جرس المدّ في ساحل سالتمير
حملة من ثلاثة فصول على امتداد ساحل سالتمير، لتجعلوا جرس مدّ ضائعًا يرنّ كما يجب.
العب هذه المهمة
أماكن على الخريطة
كل مكان معلَّم على الخريطة، مع سطر عمّا يجري فيه الآن. اختر واحدًا، واسأل لاعبيك لماذا يذهبون إليه، فتصير لديك جلسة الليلة.
-
كويلهافن
عاصمة الميناء، نصفها واقف على ركائز فوق الماء حتى يتمكّن المدّ من الدخول تحتها. سفن من كل مكان ترسو عند الرصيف الطويل — وفي الأسبوع الماضي رست واحدة منها بلا أحد على متنها.
-
ريدواتش
بلدة مستنقع خلف جدار من القصب المنسوج، حيث يلتقي المستنقع بالتلال. برج مراقبتها من المفترض أن يرصد البحر بحثًا عن العواصف. مؤخرًا صار الرصد ينظر في الجهة الأخرى — نحو الداخل.
-
مستنقع الصفير
أميال من القصب والماء والأوتاد المصبوغة، تصفر كل مرّة تُمشّطها الريح. أحدهم يحرّك الأوتاد ليلًا، وأهل المعديات يتبادلون اللوم جميعًا.
-
ضوء الملح
النور القديم عند الرأس، وجرس المدّ الذي يرنّ منه حين ينقلب الماء. حارسته تبلغ التاسعة من عمرها هذا العام، وهي تحافظ عليه بشكل مثالي.
-
الكنيسة الغارقة
كنيسة صغيرة جاء البحر وجلس فيها. عند الجزر يمكنك الدخول من الباب الأمامي؛ وعند المدّ، من قارب، لا يزال يمكنك سماع جرسها.
-
غيضة الدردار
الغابة الحقيقية الوحيدة في الساحل، على آخر أرض جافة قبل المستنقع. يعيش فيها صانعو الفحم، وقد بدأ شيء ما يترك أكوامًا من الحجارة مرتّبة بعناية عجيبة على طول المسارات.
-
الحطام
سهل طيني مليء بسفن قديمة، يمكن المشي فيه لمدة ساعتين قبل الجزر الأدنى وبعده، ولا دقيقة أكثر. وُجد هنا أوّل كنز تقريبًا في الساحل.
-
جزيرة الغاق
صخرة مليئة بطيور البحر، على ساعة من التجديف من الشاطئ. الطيور اعتادت على الناس. لكنها لم تعتد أبدًا على ما بدأ يُعشِّش في الجانب البعيد.
نظرة أقرب: مستنقع الصفير
الخريطة أعلاه هي المملكة كلها. أما هذه فتقرّب زاوية واحدة منها، بمقياس مسيرة يوم واحد للمجموعة.
مدينة كويلهافن
كويلهافن هي مدينة الميناء على الساحل، ونصفها قائم على أعمدة فوق الماء. يستطيع قائد اللعبة أن يبدأ اللعب في أي حيّ — الرصيف الطويل، أو سوق السمك، أو أحواض بناء القوارب، أو ملّاحات الملح، أو في قاعة المدّ حيث تُقرع أجراس المدّ.
مدينة ريدواتش
ريدواتش بلدة صغيرة عند رأس المستنقع، داخل سور مضفور من القصب. وهي محطة أولى مريحة للاعبين: سوق، ومرسى للقوارب المسطّحة، وبرج مراقبة يُطلّ على المستنقع كله.