مجانية وقابلة للطباعة
ورقة قائد اللعبة القابلة للطباعة — حارسة ضوء الملح
كل مشهد ووحش وخريطة في هذا الفصل، على ورقة واحدة قابلة للطباعة.
حارسة ضوء الملح — ورقة قائد اللعبة
جزيرة الغاق وضوء الملح، قبالة ساحل سالتمير · الأفضل لفريق من 2 إلى 5 أبطال. الختام: يجني ثمار الفصلين 1 و2، فاقرأوا الملخّص أولًا.
نزّل ملف PDF الخاص باللاعبين (الغلاف، العقدة، الشخصيات، الخريطة، ورقة اللاعبين)
اقرأ هذا على لاعبيك للبدء
شيء ما حمل جرس المدّ بعيدًا إلى جزيرة الغاق، على ساعة من التجديف من الشاطئ. تيلي ذاهبة لإحضاره مع الفريق أو من دونه، واللسان في قاع قاربها.
المشاهد (كل مدد الجلسات — يُظهر وسم كل مشهد أقصر مدة يظهر فيها)
-
المشهد 1: الإطار الفارغ ابتداءً من مهمة سريعة
صباح في ضوء الملح، والمكان تحت السقف حيث يجب أن يكون الجرس ليس فيه إلا السماء. الأعشاب البحرية تقطر من الرافدة. وفي الأسفل على الصخور، آثار أقدام بحجم صحون العشاء، بأغشية بين الأصابع مثل قدم البطّة، تقود إلى البحر. تيلي تفكّ قارب التجديف الصغير بالفعل، واللسان ملفوف في بطانية على ألواح القاع. "إنه جرسي،" تقول بصوت أعلى قليلًا مما يلزم. "سأستعيده."
الهدف: الاستعداد للعبور إلى جزيرة الغاق، معًا وفي الوقت المناسب. — اقرأوا خريطة المدّ لتعرفوا أهدأ ساعة للتجديف (ذكي، رقم الصعوبة 12): يركد الماء بعد نصف ساعة. / أقنعوا تيلي بأن تنتظر تلك الساعة، وعِدوها بأن تذهبوا معها (طيّب، رقم الصعوبة 12). / تتبّعوا آثار الأقدام حتى الماء لتعرفوا ما الذي تركها (شجاع، رقم الصعوبة 12): شيء كبير، لكن الآثار متمايلة، كأنها لمخلوق صغير متعب.
تيلي خائفة وتتظاهر بأنها ليست كذلك. مهما اختار الفريق، يجدّفون معًا. والبطل الذي يلاحظ الآثار المتمايلة يمسك بالفكرة الأساسية للنهاية: ما أخذ الجرس صغير.
-
المشهد 2: ساعة من التجديف ابتداءً من جلسة قصيرة
ضوء الملح يصغر خلفكم وجزيرة الغاق تكبر أمامكم: صخرة سوداء تلبس معطفًا أبيض من طيور البحر. في منتصف الطريق، يصير الماء بجانب القارب داكنًا وناعمًا بينما يسبح شيء طويل تحتكم، ببطء، ثم يختفي. تتوقّف تيلي عن التجديف. وبصوت صغير جدًا تقول: "كان يبكي. هل سمعتموه؟ كان صوته مثل الجرس."
الهدف: إبقاء القارب ثابتًا والوصول إلى الجزيرة. — جدّفوا بقوة وبإيقاع ثابت، كلّكم معًا (شجاع، رقم الصعوبة 12). / استخدموا خريطة المدّ لتركبوا التيار نحو الجزيرة (ذكي، رقم الصعوبة 12). / دندنوا أغنية بطيئة لتهدّئوا تيلي وتضبطوا إيقاع التجديف (طيّب، رقم الصعوبة 11): الظلّ تحت الماء يتبع الأغنية مسافة قصيرة.
لا شيء يهاجم القارب. الظلّ تحت الماء هو مُلَيح، تنين المدّ الصغير، ونداؤه يشبه الجرس حقًا. ازرعوا هذا الصوت الآن؛ إنه الجواب في الذروة.
-
المشهد 3: جروف الغاق ابتداءً من جلسة من قعدة واحدة
الجانب القريب من الجزيرة جرف من الطيور: طيور الغاق تجفّف أجنحتها كمظلّات سوداء صغيرة، وخطاطيف البحر تتشاجر، وطيور البفن تطلّ من الثقوب. الطيور معتادة على الناس ولا تكاد تتحرّك. لكنها كلّها تنظر في الاتجاه نفسه، حول الجزيرة، نحو الجانب البعيد.
الهدف: إيجاد الطريق إلى الجانب البعيد من الجزيرة. — اتبعوا الجهة التي تنظر إليها الطيور، على طول الحافّة (ذكي، رقم الصعوبة 11). / تسلّقوا إلى الأعلى وعبر قمّة الجرف (شجاع، رقم الصعوبة 13). / تحرّكوا ببطء وهدوء حتى لا تُفزعوا الطيور التي تحضن بيضها (طيّب، رقم الصعوبة 12): طائر غاق عجوز يتهادى أمامكم كأنه يدلّكم على الطريق.
مشهد قصير وجميل. دعوا الطاولة تصف الطيور. لا أذى يحدث هنا.
-
المشهد 4: ما كان يعشّش في الجانب البعيد ابتداءً من جلسة كاملة
في تجويف على الجانب البعيد من الجزيرة، تحيط به الأعشاب البحرية والأخشاب التي جرفها البحر، يرقد جرس المدّ، وملتفًّا حوله مخلوق بحري بحجم قارب تجديف: أزرق مخضرّ، له طوق مكشكش حول رأسه، وزعانف مثل أوراق مبلّلة، وعينان كبيرتان دامعتان خائفتان. إنه تنين مدّ صغير. حين يراكم ينتصب ويصيح صيحة عالية، والصيحة تشبه تمامًا جرسًا لا يستطيع أن يرنّ.
الهدف: تهدئة تنين المدّ الصغير من دون إيذائه. — تكلّموا بهدوء، وانحنوا منخفضين، ولا تمدّوا أيديكم نحو الجرس (طيّب، رقم الصعوبة 12). / اكتشفوا لماذا يريد الجرس (ذكي، رقم الصعوبة 13): إنه يدفع الجرس الصامت بأنفه، يحاول أن يجعله يرنّ مثل نداء أمّه. / قفوا بثبات بين التنين وتيلي من دون أن تردّوا الضربة (شجاع، رقم الصعوبة 13): يرشّ الماء، ثم يتوقّف حين لا يقاتله أحد.
مُلَيح، تنين المدّ الصغير، تائه ووحيد. رنّ الجرس ليلًا طوال الأسبوع لأن عجلة المدّ انزلقت، فسبح مُلَيح نحو الصوت ظانًّا أنه أمّه. وحين سكت الجرس، أخذه مُلَيح ليحاول أن يجعله يغنّي. لا يمكن قتاله حتى نهاية سعيدة: إذا بدأ عراك، يرشّ الماء (1d4) ويتراجع حتى يتكلّم أحد بلطف.
-
المشهد 5: الجرس يرنّ كما يجب ابتداءً من مهمة سريعة
تفرد تيلي البطانية، وترفع اللسان، وتنظر إليكم. "إذا كان يريد أن يغنّي الجرس،" تقول، "فلنجعله يغنّي." معًا تعلّقون اللسان داخل الجرس من جديد، وتهزّه تيلي مرة واحدة. دونغ. تتدحرج النغمة فوق البحر، مستديرة وصافية. يسكن تنين المدّ الصغير تمامًا. ثم، من بعيد في الماء العميق، يجيب شيء أكبر بكثير بنداء يشبهه تمامًا.
الهدف: قرع الجرس، وجمع مُلَيح بأمّه، وإعادة الجرس إلى ضوء الملح. — اقرعوا الجرس بضربات بطيئة ثابتة حتى تتبع الأمّ الصوت (ذكي، رقم الصعوبة 12). / شجّعوا تنين المدّ الصغير على السباحة نحو النداء المجيب (طيّب، رقم الصعوبة 12): قبل أن يذهب، يدفع تيلي بأنفه ليودّعها. / احملوا الجرس إلى القارب وجدّفوا به إلى البيت عبر الموج (شجاع، رقم الصعوبة 12): ظهران أخضران عظيمان يرتفعان بجانبكم ويدفعان القارب طوال الطريق إلى ضوء الملح.
لا خسارة في هذا المشهد: كل طريقة تنتهي باجتماع الأمّ وتنين المدّ الصغير، وعودة الجرس إلى إطاره، وتيلي تعيد ضبط العجلة بخريطة المدّ. اختموا والجرس يرنّ في وقته الصحيح لأول مرة منذ أسبوع، والساحل كلّه يسمعه. ومن الآن فصاعدًا، حين ينقلب المدّ، يطفو تنينا مدّ قبالة الرأس ليستمعا.
ورقة اللاعبين — أرِها لطاولتك
سجلّ تيلي
بحروف كبيرة حذرة، في سجلّ ضوء الملح: "رنّ الجرس كما يجب عند انقلاب المدّ. ضُبطت العجلة بخريطة أودران بيل. اللسان عاد إلى مكانه. تنينا مدّ قبالة الرأس، يستمعان. الجميع عادوا إلى البيت سالمين. التوقيع: ت. براك، الحارسة (وأصدقائي)."
بطاقات الوحوش
| الاسم | نقاط القلب | الدرع | الهجوم | خاص |
|---|---|---|---|---|
| مُلَيح، تنين المدّ الصغير | 14 | 13 | رشّة ذيل +2 (1d4 نقطة قلب، وتُسقط البطل أرضًا على الصخر المبلّل) | خائف، لا شرس. يتوقّف عن رشّ الماء في اللحظة التي يتكلّم فيها أحد بلطف أو يغنّي نغمة منخفضة بطيئة. لا يمكن قتاله حتى نهاية سعيدة، يمكن فقط تهدئته. |
مجسّمات واقفة
قُصّوا كل مجسّم على الخط المتصل، واطووه نصفين على الخط المتقطع في الوسط حتى تصبح الصورتان ظهرًا لظهر. اطووا لسانَي القاعدة وألصقوهما معًا بشريط لاصق، فيقف المجسّم. الكرتون أو الورق السميك يقف أفضل.
الأبطال
- برامبل فِن
- روك بارليماو
- بيب أندرباو
- جونيبر تالو
- رِن آشداون
- موسلي كويل
المخلوقات
- مُلَيح، تنين المدّ الصغير
المكافآت
- جرس ضوء الملح يرنّ كما يجب من جديد، وكل قارب في الساحل آمن مع المدّ.
- صداقة تيلي براك، ودعوة دائمة لقرع الجرس عند أول انقلاب لأي مدّ.
- منظر لم يره أحد غيركم في الساحل: تنينا مدّ يطفوان ليستمعا حين يرنّ الجرس.
نصائح لإدارة هذه المغامرة
- هذا الفصل عن اللطف. مُلَيح هو الخائف، لا الخطِر؛ دعوا الأبطال وتيلي يكونون الكبار هذه المرة.
- أعطوا تيلي السطر الأخير. إنه جرسها، وقد استحقّته.
- إذا قلقت طاولة من الصغار من المخلوق، فدعوا طائر الغاق من الجروف يتهادى إلى جانبه، غير مكترث. الأطفال يفهمون من ذلك أن كل شيء آمن.