חלק מעמק אלדרמור: אל מפת העולם

A looping cobble lane comes home to a baker's door in late-day Old Town, past a civic well and a new door in a brick wall

הרחוב שחזר הביתה

  • ~25 דק׳
  • 4 סצנות
  • 3 דרכים לסיים

הדלת של האופה נפתחה בלילה אל הרחוב הלא נכון, וילדה כבר משתמשת בדלת שאתמול הייתה קיר. הסתובבו ברחובות, עקבו אחרי הסיכה, וגלו למה העיר העתיקה משנה את עצמה לצורת החג שלה.

גילאי 6–12 · עדינה, והרפתקת המפה של הספרייה. אין כאן אף רשע, אף אחד לא רודף אחרי איש ואין כאן שום קסם: אופה שדלתו נפתחה לרחוב הלא נכון, ילד שמצא קיצור דרך, ומכסה־באר ישן מתחת לחצר — כל ההרפתקה נפתרת בהליכה, במעקב אחרי הסיכה ובהחלטה.

כמה זמן יש לכם?

מי משחק?

בחרו גיבור לכל ילד. נקודות הלב שלהם יבואו איתכם למשחק.

למנחה: את מי פוגשים, פרסים וטיפים

המפה

פינת האופה הדלת החדשה סמטת האפר עליית המודדת (בונוס) חצר הבאר באר הסיבוב צ מהלך של יום
השביל יוצא מפינת האופה דרך הדלת שלא הייתה שם אתמול, ולאורך סמטת האפר עד שהרחוב והסיכה חוזרים הביתה לאותה נקודה. אחר כך הוא עולה לעליית המודדת בשביל מפת החג, ויורד אל מתחת לחצר הבאר, אל אבן הסיבוב. הלולאה שעל המפה היא הסיפור.

גללו או החליקו כדי לסייר במפה.

מי נמצא בהרפתקה הזו

פבל, חתולת החצר

נקודות לב
3
מגן
13
התקפה
אין: פבל פשוט הולכת. זו כל ההגנה של פבל.

כבר עברה בסמטת האפר פעמיים הבוקר, והיא לא מתרשמת. קרום של לחם מאתמול (לב־טוב, מספר קושי 8) קונה מצמוץ איטי ותנועת זנב לכיוון הקומקום הכחול. שום דבר אחר לא.

הודג׳, יונת העלייה

נקודות לב
1
מגן
12
התקפה
אין: ליונה אין שום דרך לפגוע במישהו (0 נקודות לב).

ישן על מפת החג, כי זה הנייר הכי חמים בעלייה. כדי להזיז אותו צריך יד רגועה אחת ובלי למהר. להזיז אותו לא נכון לוקח את כל אחר הצוהריים והרבה מאוד נפנופי כנפיים.

חיפושית של אבן הסיבוב

נקודות לב
1
מגן
10
התקפה
אין: לחיפושית אין שום דרך לפגוע במישהו (0 נקודות לב).

גרה במסילת הנחושת של אבן הסיבוב עוד מלפני שמרין הייתה ילדה. אם מסובבים את האבן, היא נוסעת סיבוב אחד ונראית כועסת על זה. היא לא עוקצת ולא נושכת. היא יכולה רק להיות קצת בדרך.

פרסים

  • העיר העתיקה, עומדת שוב במקום: בצורת חג, ביום־יום, או מוכנה להסתובב בשנה הבאה, מה שהשולחן בחר.
  • המפה החדשה של תמסין, ועליה שתי הצורות, כדי שאף אחד לא יצטרך להיות היחיד שיודע איזה רחוב הוא איזה.
  • אם ניקס למדה את הבאר: הזמנה לחג הסיבוב, והסיבוב הראשון של המכסה בשנה הבאה שמור לגיבורים שלכם.
  • אסימון של אופה מבראם, חם וקצת דביק. אפשר לקבל בו כיכר לחם אחת מהדלת שלו בכל בוקר, לא משנה לאיזה רחוב הדלת נפתחת.
  • בונוס מהעולם האמיתי, אם בא לכם: לצייר ביחד מפה של הרחוב שלכם, ואז ללכת בו ולראות מה פספסתם.

טיפים להרצת ההרפתקה הזו

  • הסיכה היא תוף, לא תעלול. אמרו איפה היא בתחילת כל סצנה: על הדלת של האופה, על הדלת החדשה, בסמטה. כשהיא חוזרת הביתה, הצביעו עליה וחכו. אף פעם אל תסכמו את הלולאה בשבילם.
  • יש בכוונה שתי דרכים שלמות לתשובה: ללכת בלולאה עד שהסיכה חוזרת הביתה, ולקרוא את מפת החג בעלייה. אם השולחן מוצא דרך אחת, זה מספיק. אף פעם אל תכריחו אותם למצוא את השנייה.
  • אף אחד כאן לא אשם ואף אחד לא מסתיר כלום. מרין הראתה לילדה מכסה של באר, וניקס סובבה אותו. זה כל מה שקרה. אם ילד לא נחמד לאחת מהן, תנו למבוגר אחר לשנות בעדינות את הנושא במקום לנזוף.
  • קצרים בזמן? המשימה הזריזה היא הסמטה הלא נכונה ובאר הסיבוב, ויש בה בכל זאת את התפנית: ראו את הערות המנחה של הסצנה האחרונה.
  • משחקים עם ילדים בני 5 ו־6? הורידו 3 מכל מספר קושי, ודלגו על ההטלה בכל דבר שנעשה בלב־טוב. לילדים בני 9 ו־10, הוסיפו 2.
  • כל הטלה כאן אומרת מה קורה כשזה מצליח וכשזה לא מצליח. הטלה שנכשלה אף פעם לא עוצרת את הסיפור; היא רק משנה את מה שקורה אחר כך.

משחקים יחד, אונליין

שחקו את ״הרחוב שחזר הביתה״ אונליין עם חברים

אי אפשר לאסוף את כולם סביב אותו שולחן? הריצו את ההרפתקה בשולחן אונליין חי. אתם מנחים מהמסך שלכם; השחקנים פותחים קישור אצלם ורואים את אותה אמנות סצנה, את אותו סימון ״אתם כאן״ על המפה, את אותן קוביות, כרטיס דמות משלהם וצ׳אט חבורה. חינם, בדפדפן, בלי שום התקנה.

כל ההרפתקה כבר טעונה שם, סצנה אחרי סצנה, ואתם רק מעבירים את החבורה קדימה.

נסו עכשיו את הסצנה הראשונה

בלי כניסה, ושום דבר לא נשמר. שתפו את הקישור כדי שכל המשפחה תטיל קוביות יחד.

לפתיחת השולחן החי

אף אחד לא צריך חשבון: פותחים שולחן על המכשיר הזה בצעד אחד, והשחקנים מצטרפים עם הקוד או עם קישור ההזמנה שתשלחו להם.

ההרפתקה, סצנה אחר סצנה

  1. A baker stands in her shop doorway looking out onto the wrong street, while a surveyor holds a map that does not match

    סצנה 1

    הסמטה הלא נכונה

    להקריא בקול

    משהו לא בסדר בעיר העתיקה. כל בוקר, בראם האופה פותח את הדלת שלו אל סמטת הקמח. אבל הבוקר, סמטת הקמח נעלמה! הדלת שלו נפתחת אל רחוב אחר, שקוראים לו סמטת האפר. תמסין, יוצרת המפות של העיר, עומדת בפתח עם המפה שלה. במפה עדיין יש את סמטת הקמח. "הדלת לא זזה," היא אומרת. "מדדתי אותה. הרחוב זז." מאחוריה, ילדה עוברת דרך דלת בקיר לבנים. אתמול זה היה סתם קיר.

    מה הגיבורים מנסים?

    • בלי הטלה

      אותו מפתח, אותו בריח, וסמטת האפר במקום שבו צריכה להיות סמטת הקמח. הוא לא מפחד. הוא כועס. "ארבעים שנה הסמטה הזאת הייתה פה," הוא אומר. "ארבעים שנה!"

      כמעט!

      בראם כועס מדי בשביל לדבר לעניין. אבל הוא מצביע על המפתן שלו: הקמח שהוא טאטא החוצה אתמול בלילה שוכב על הרחוב הלא נכון.

    • הצליח!

      המפה ברורה. הדלת של בראם נפתחת מערבה אל סמטת הקמח, וסמטת האפר נמצאת שני רחובות משם. המפה והרחוב לא מסכימים, והבוקר תמסין סומכת פחות על הרחוב.

      כמעט!

      המפה היא בלגן של קווים. אבל תמסין מקישה עם העיפרון על נקודה אחת. "הדלת שלו. סמטת הקמח. לא סמטת האפר. אף פעם."

    • בלי הטלה

      היא רק עושה קיצור דרך, והיא בכלל לא מופתעת. בשבילה, הדלת החדשה כבר רגילה.

      כמעט!

      היא מהירה מדי, והדלת נסגרת מאחוריה. אבל היא נפתחת שוב בדחיפה אחת. עוברים.

    הערות למנחה

    מה הגיבורים רוצים: לגלות מה השתנה: הדלת, הרחוב או המפה. ואז להחליט לאיזה כיוון ללכת.

    התחילו את המפה בקול כאן, ותמשיכו להגיד איפה הסיכה: על הדלת של האופה, על הדלת החדשה, בסמטה. הסיכה היא התוף של ההרפתקה הזאת. הגיבורים חייבים לצאת מכאן עם הצורה של הבעיה: רחוב זז, דלת הופיעה, והמפה עדיין של אתמול. תמסין לא טיפשה. היא יוצרת מפות זהירה שגילתה עכשיו שהעיר שהיא מודדת הפסיקה לעמוד במקום. שחקו אותה כועסת ומדויקת מאוד. בראם נחמד, מקומח, ורוצה את הסמטה שלו בחזרה לפני הצוהריים.

    שאלות לשאול

    • שאלו את כל השולחן: אם הרחוב שלכם היה זז בלילה, מה הדבר הראשון שהייתם בודקים?

    איפה הם על המפה

    אתם כאןפינת האופה הדלת החדשה סמטת האפר עליית המודדת (בונוס) חצר הבאר באר הסיבוב
  2. A new timber door stands in an old brick wall between two terracotta lanes, a child holding it open

    סצנה 2

    הדלת שלא הייתה שם

    להקריא בקול

    בקיר הלבנים שליד המאפייה של בראם צמחה בלילה דלת. היא מעץ, עם בריח מברזל, בדיוק כמו כל דלת אחרת בעיר העתיקה. ילדה בשם ניקס מחזיקה אותה פתוחה עם העקב. היא בת תשע. "היא הייתה פה כשירדתי," היא אומרת. "זה קיצור דרך מעולה. בבקשה אל תחזירו את הקיר." דרך הדלת רואים את סמטת האפר, הרחוב שלא אמור להיות שם.

    מה הגיבורים מנסים?

    • הצליח!

      אף אחד לא חתך את הלבנים. הקיר פשוט נפתח, כמו שארון נפתח. וסימן הנגר מתאים לדלתות בחצר הבאר: הסימן של העיר העתיקה עצמה, לא של זר.

      כמעט!

      אי אפשר לדעת איך היא הגיעה לשם. אבל תמסין מבחינה בסימן הנגר שעל המשקוף. "זה הסימן של העיר העתיקה," היא אומרת. "הדלת הזאת שייכת לכאן."

    • הצליח!

      ארבע פעמים מאז ארוחת הבוקר, והיא מראה לכם: עוברת, חוזרת, עוברת, חוזרת. היא לא מסתירה כלום. היא מצאה אותה, היא אוהבת אותה, והיא רוצה שהיא תישאר.

      כמעט!

      ניקס מתביישת וחומקת דרך הדלת. ואז היא מציצה בחזרה. "ארבע פעמים," היא אומרת. "השתמשתי בה ארבע פעמים. בבקשה תנו לה להישאר."

    • בלי הטלה

      הדלת עובדת. זה כל מה שהיא עושה. אתם בסמטת האפר.

      כמעט!

      אם הגיבורים מעדיפים לא להשתמש בדלת החדשה, הדרך הארוכה מסביב מביאה אותם לסמטת האפר בכל זאת. ניקס מנופפת להם מהפתח.

    הערות למנחה

    מה הגיבורים רוצים: להבין אם הדלת החדשה היא טעות, מתנה או רמז, ולהחליט אם להשתמש בה.

    ניקס היא ילדה שמצאה דלת שימושית, אף פעם לא גנבת ולא עושת צרות. אם גיבור לא נחמד אליה, תנו לבראם לשנות את הנושא במקום לנזוף. סימן הנגר הוא הרמז: העיר העתיקה עושה משהו שהיא כבר יודעת לעשות. לא רוח רפאים, לא קללה, לא זר. אם מדלגים על הסצנה הזאת, הגיבורים מגיעים לסמטת האפר בדרך הארוכה ופוגשים את ניקס אחר כך, יושבת על הבאר. זכרו אם הגיבורים היו נחמדים לניקס: זה עוזר בסוף.

    שאלות לשאול

    • שאלו את מי שהכי שקט: ניקס אוהבת את קיצור הדרך החדש שלה. מה הגיבור שלך אומר לה?

    איפה הם על המפה

    פינת האופה אתם כאןהדלת החדשה סמטת האפר עליית המודדת (בונוס) חצר הבאר באר הסיבוב
  3. A terracotta lane curves out of sight under washing-lines, with the same shop-sign appearing twice

    סצנה 3

    סמטת האפר

    להקריא בקול

    סמטת האפר עושה משהו שרחוב לא אמור לעשות. אתם הולכים בה. אתם פונים בפינה. ועוד פינה, ועוד אחת. והנה אותו קומקום כחול, תלוי ליד אותה חנות פח שעברתם בהתחלה! חתולה יושבת על מדרגה ומסתכלת עליכם עוברים. יש לה פרצוף של חתולה שכבר ראתה את זה פעמיים היום. מאחוריכם, תמסין הפסיקה לכתוב.

    מה הגיבורים מנסים?

    • הצליח!

      שלוש פניות, קומקום אחד, פעמיים. רחוב שחוזר על עצמו עומד להחזיר אתכם למקום שממנו התחלתם.

      כמעט!

      אתם מתבלבלים בספירה. אבל תמסין עוצרת ומקמטת את המצח מול המפה. "כבר עברנו ליד הקומקום הזה," היא אומרת לאט.

    • הצליח!

      פבל לוקחת את הקרום וממצמצת אליכם לאט. מררפ. ואז היא מנופפת בזנב לכיוון הקומקום: היא ראתה אותו עובר שלוש פעמים הבוקר, ונמאס לה.

      כמעט!

      פבל מרחרחת את הקרום והולכת. היא פונה בפינה, ועוד פעם, וחוזרת ליד הקומקום. אפילו החתולה הולכת במעגלים.

    • בלי הטלה

      הוא לוקח אתכם הביתה. זו הסצנה הבאה, וזה כל העניין.

      כמעט!

      אם הגיבורים מסתובבים וחוזרים דרך הדלת החדשה, הם מגיעים בכל זאת למאפייה. הרחוב עושה את זה, לא הגיבורים.

    הערות למנחה

    מה הגיבורים רוצים: לשים לב ללולאה כשאתם עדיין בתוכה, ולהחליט אם להמשיך ללכת.

    זו סצנת הפלא של ההליכה, אז האטו. אף פעם אל תסכמו את הלולאה בשביל הילדים; תנו להם להגיד בעצמם "כבר היינו פה". אם אף אחד לא שם לב לקומקום, תנו לתמסין לעצור ולקמט את המצח מול המפה. פבל היא בדיחה ועדה שנייה, לא חידה. שום דבר כאן לא מסוכן. מה שהגיבורים לא יעשו, הסיכה חוזרת הביתה בסצנה הבאה, כי זה מה שהרחוב עושה.

    שאלות לשאול

    • שאלו את כל השולחן: קרה לכם פעם שהלכתם לאיבוד וחזרתם בדיוק למקום שממנו התחלתם? מה קרה?

    איפה הם על המפה

    פינת האופה הדלת החדשה אתם כאןסמטת האפר עליית המודדת (בונוס) חצר הבאר באר הסיבוב
  4. The party comes back out onto the baker’s corner they left, the same shop door facing a different way

    סצנה 4

    הרחוב שחזר הביתה

    להקריא בקול

    עוד פינה אחת, ואתם שוב מחוץ למאפייה של בראם! אותה מדרגה שחוקה. אותו ריח של לחם חם. בראם עדיין עומד בפתח, עם קמח עד המרפקים. הלכתם מזרחה כל הזמן, וחזרתם הביתה. תסתכלו על הסיכה במפה. היא חזרה בדיוק לאותה נקודה שבה היא התחילה. תמסין מסתכלת על המפה שלה, ואז עליכם. "זה," היא לוחשת, "זו לא טעות במפה שלי."

    מה הגיבורים מנסים?

    • בלי הטלה

      היא יושבת שוב על הדלת של האופה, באותה נקודה שבה היא התחילה. הסיפור כתוב ממש שם, על הלוח.

      כמעט!

      אם אף אחד לא שם לב, הצביעו על הסיכה וחכו. מישהו יגיד את זה.

    • הצליח!

      הוא עצמו, פעמיים, כשהלך להביא מלח מחנות שנמצאת גם ממש ליד וגם שלושה רחובות משם. הוא רוצה שזה ייגמר, או שיהיה לזה היגיון, או את שניהם.

      כמעט!

      בראם מרים את הידיים המקומחות. פוף! קמח בכל מקום. "אל תשאלו אותי! תשאלו את הרחוב!" ואז הוא נאנח. "הסתובבתי פעמיים בעצמי."

    • בלי הטלה

      תמסין כבר החליטה שהתשובה נמצאת שם למעלה. היא רק חיכתה שמישהו יבוא איתה.

      כמעט!

      אם הגיבורים מעדיפים ללכת ישר לבאר, מרין הזקנה מחכה שם, וגם היא יודעת את התשובה.

    הערות למנחה

    מה הגיבורים רוצים: לראות את הסיכה חוזרת הביתה, ולהבין מה רחוב שהולך במעגל מנסה להגיד לכם.

    הלב של ההרפתקה: הרחוב לא שבור. הוא חזר הביתה. תנו לשולחן רגע עם הסיכה באותה נקודה. הצביעו עליה. תנו לילד להגיד את זה. הטריק: הסיכה של הסצנה הזאת היא הסיכה של הסצנה הראשונה, אותה מפה ואותה נקודה, בכוונה. אף פעם אל תזיזו אותה. אם הגיבורים דילגו על סמטת האפר, הם מגיעים לסצנה הזאת בכל זאת אם הולכים מספיק זמן בכל רחוב בעיר העתיקה: כל הרובע הולך במעגל, לא רק סמטה אחת.

    שאלות לשאול

    • שאלו כל שחקן בתורו: הרחוב החזיר אתכם הביתה. מה אתם חושבים שהוא מנסה להגיד לכם?

    איפה הם על המפה

    אתם כאןפינת האופה הדלת החדשה סמטת האפר עליית המודדת (בונוס) חצר הבאר באר הסיבוב
  5. Old map-sheets hang in a timber loft while a pigeon watches from a rafter and a festival plan lies open

    סצנה 5

    בונוס: גיליון החג

    להקריא בקול

    העלייה של תמסין היא חדר שעשוי מנייר. מפות מכסות את השולחן. מפות ישנות יותר תלויות מהקורות על אטבי עץ. ויונה שמנה בשם הודג׳ ישנה על המפה הכי ישנה. תמסין מחליקה מפה מתחתיו. קו! יש לה כותרת אדומה ובוהקת: חג הסיבוב. הרחובות בה הם לא הרחובות של המפה של היום. הם הרחובות שהרגע הלכתם בהם.

    מה הגיבורים מנסים?

    • הצליח!

      כל רחוב ש"זז" זז בדיוק למקום שמפת החג מראה. העיר העתיקה לא מבולבלת. היא לובשת את בגדי המסיבה שלה.

      כמעט!

      המפות מחליקות. אבל מרימים אותן מול החלון, והאור עובר דרך שתיהן ביחד. הרחובות במפה הישנה מתאימים לרחובות שבחוץ.

    • בלי הטלה

      תנו לשחקנים את הדף לשחקנים. באר הסיבוב נמצאת מתחת לחצר הבאר. מסובבים אותה עם מכסה הבאר. והאחרונה שסובבה אותה הייתה מרין הזקנה.

      כמעט!

      אם הכתב מסולסל מדי, תמסין מקריאה אותו, לאט, עם האצבע מתחת לכל מילה.

    • הצליח!

      יד רגועה אחת ובלי למהר. הודג׳ מתנפח, זז הצידה, ומראה לכם את הכותרת האדומה שהוא חימם. זו כל העזרה שלו, וזה מספיק.

      כמעט!

      פלאפ, פלאפ, פלאפ! נוצות בכל מקום, ופינה של המפה נקרעת קצת. תמסין נאנחת. אבל אפשר עדיין לקרוא את המפה.

    הערות למנחה

    מה הגיבורים רוצים: ללמוד שהרחובות לא אבדו, הם התלבשו לחג, ולגלות מי סובב את הבאר בפעם האחרונה.

    שחקו את הסצנה הזאת רק במפגש האפי. זו הדרך השלמה השנייה לתשובה: היא מספרת לגיבורים למה הרחובות חזרו הביתה, ונותנת שם לבאר. שולחן שמדלג על ההליכה ובא ישר לכאן יכול לסיים בכל זאת. הודג׳ הוא לא מכשול. אם הגיבורים גסים איתו, המפה נקרעת קצת ותמסין עצובה בשקט, וזה הכול. זכרו אם הגיבורים קראו את מפת החג: זה עוזר בסוף.

    שאלות לשאול

    • שאלו כל שחקן בתורו: אם הרחוב שלכם היה יכול להשתנות לצורה של מסיבה פעם בשנה, איך הוא היה נראה?

    איפה הם על המפה

    פינת האופה הדלת החדשה סמטת האפר אתם כאןעליית המודדת (בונוס) חצר הבאר באר הסיבוב

    הראו את זה לשחקנים

    חג הסיבוב האחרון

    מפה ישנה על נייר עבה, עם כותרת אדומה ובוהקת: "חג הסיבוב, העיר העתיקה." כל רחוב מצויר פעמיים, פעם בחום בשביל יום־יום ופעם באדום בשביל החג. בחום, פינת האופה נפתחת אל סמטת הקמח. באדום, היא נפתחת אל סמטת האפר, ויש דלת בקיר הלבנים. בפינה, בכתב ישן וזהיר: "באר הסיבוב, מתחת לחצר הבאר. סובבה אותה לאחרונה: מרין. סיבוב קטן מפנה את השוק אל הנהר. סובבו בחזרה עד הפעמון השני, אחרת האופים ירטנו." עם קו מתחת: "תראו לילד, אחרת זה נפסק."

    להדפסת הדף הזה
  6. A great stone disk under a civic well, its cap turned a quarter of the way, with an old keeper and the party beside it

    סצנה 6

    באר הסיבוב

    להקריא בקול

    מתחת לחצר הבאר יש אבן עגולה, רחבה כמו גלגל של עגלה. היא יושבת בתוך טבעת של מסילות נחושת מבריקות. למעלה יש מכסה באר, כמו ידית גדולה, ומישהו סובב אותו קצת. מרין הזקנה יושבת על המדרגה לידו. "הראיתי לילדה איך זה עובד," היא אומרת. "לא חשבתי שהיא תנסה!" היא מסתכלת עליכם. "הרחובות יכולים להישאר בצורת חג, לחזור ליום־יום, או ללמוד להסתובב שוב. מישהו צריך לבחור."

    מה הגיבורים מנסים?

    • בלי הטלה

      קליק, קליק, קליק. הרחובות מחליקים בחזרה, וסמטת הקמח בבית. ניקס נאנחת, ולא מעמידה פנים שלא אכפת לה. הקריאו את "אם סובבתם בחזרה".

      כמעט!

      אם המכסה קשה מדי לגיבורים לבד, מרין שמה את הידיים שלה לידם. "ביחד," היא אומרת. הקריאו את "אם סובבתם בחזרה".

    • הצליח!

      אתם עוזבים את המכסה. בראם מאדים, ואז מוורד, ואז נהיה מהורהר. הקריאו את "אם השארתם בצורת חג".

      כמעט!

      בראם נהיה אדום מאוד. "הסמטה שלי!" לגיבורים יש עוד ניסיון אחד להסביר לו למה הרחובות החדשים טובים. ניסיון אמיץ בפעם השנייה לא דורש הטלה.

    • הצליח!

      מרין מסתכלת על ניקס הרבה זמן. ואז היא מחייכת ומושיטה לה את מכסה הבאר. הקריאו את "אם ניקס למדה את הבאר".

      כמעט!

      מרין מנידה בראש. "היא קטנה מדי." לגיבורים יש עוד ניסיון אחד: מילה טובה על ניקס, הבטחה לעזור לה. ניסיון של לב־טוב בפעם השנייה לא דורש הטלה.

    איך זה נגמר

    הקריאו את הסוף שקרה, ואחריו את החזרה הביתה.

    אם סובבתם בחזרה.

    קליק, קליק, קליק. הרחובות מחליקים הביתה כמו מגירות שנסגרות. סמטת הקמח חזרה, והדלת של בראם נפתחת כמו שנפתחה ארבעים שנה. הוא מחבק את המשקוף, עם הקמח והכול. ניקס נאנחת על קיצור הדרך שאבד. ואז בראם נותן לה את הלחמנייה החמה הראשונה, ומצב הרוח שלה משתפר מאוד.

    אם השארתם בצורת חג.

    העיר העתיקה שומרת את רחובות החג שלה. בראם רוטן כל הבוקר. ואז השמש נכנסת דרך החלון החדש שלו, זהובה וחמה. הלחם שלו תופח יותר מאי פעם. "הממפ," הוא אומר. "בסדר." תמסין זוכה לצייר שוב את כל הרובע. היא רצתה את זה בסוד כבר שנים.

    אם ניקס למדה את הבאר.

    מרין שמה את מכסה הבאר בידיים של ניקס ומראה לה כל סימן. עכשיו העיר העתיקה יכולה להסתובב בכוונה, פעם בשנה, בחג הסיבוב. ניקס נעמדת זקופה מאוד. "אני אזכור," היא אומרת. ומרין, בפעם הראשונה מזה שנים, היא לא היחידה שיודעת.

    החזרה הביתה

    כל סוף: הביתה דרך העיר העתיקה.

    בראם אופה כל אחר הצוהריים, לא משנה לאיזה רחוב הדלת שלו נפתחת. הוא נותן לכל אחד מכם אסימון של אופה, חם וקצת דביק. "כיכר לחם אחת," הוא אומר, "בכל בוקר, מהדלת הזאת." תמסין תולה על הקיר מפה חדשה, ועליה שתי הצורות של העיר העתיקה. אף אחד לא ילך פה לאיבוד יותר.

    הערות למנחה

    מה הגיבורים רוצים: להחליט מה העיר העתיקה תהיה, ומי יסובב אותה.

    שלושה סופים אמיתיים, ואף אחד מהם לא לא נכון: בכל אחד מהם העיר העתיקה עומדת שוב במקום. הבחירה היא של מי הרחובות האלה. לסובב בחזרה לא דורש הטלה. להשאיר בצורת חג: מטילים עם 2+ אם הגיבורים קראו את מפת החג בעלייה או היו נחמדים לניקס ליד הדלת החדשה (2+ פעם אחת, לא משנה כמה מהם נכונים). ללמד את ניקס את הבאר לא דורש הטלה אם הגיבורים היו נחמדים לניקס ליד הדלת החדשה. הריצו את הסיבוב לאט ובקול, קליק אחרי קליק, ותנו לילד לסובב את המכסה. קצרים בזמן? כל אורך מפגש מקבל את התפנית: מרין מספרת לגיבורים את כל הסיפור ברגע שהם מגיעים. פעם, העיר העתיקה הסתובבה פעם בשנה כדי שהשוק יפנה אל הנהר, וזה נפסק כי אף אחד לא הראה לילד איך. מה שלא יקרה, ניקס לא נענשת, מרין לא מתנצלת, והלחם של בראם נאפה בכל זאת. בסוף, הקריאו את הסוף שקרה, ואחריו את החזרה הביתה.

    שאלות לשאול

    • שאלו את כל השולחן: האם העיר העתיקה צריכה להשאיר את רחובות החג, לחזור ליום־יום, או ללמוד להסתובב שוב? למה? אין תשובה לא נכונה. כל בחירה נגמרת ברחובות שעומדים במקום.
    • שאלו את מי שהכי שקט: מרין שואלת את הגיבור שלך: "איך הרחוב שלך היה נראה ביום חג?" מה הגיבור שלך עונה?

    איפה הם על המפה

    פינת האופה הדלת החדשה סמטת האפר עליית המודדת (בונוס) חצר הבאר אתם כאןבאר הסיבוב