חלק מעמק אלדרמור: אל מפת העולם

A sky-sprite hugs a glass jar of turning dawn in a hill-tower window above a still-grey vale

הבוקר בצנצנת

  • ~25 דק׳
  • 4 סצנות
  • 3 דרכים לסיים

התרנגולים קראו אל שום דבר. הבצק של האופה נשאר חיוור בקערה. אי־שם ממערב לעיר עדיין תלוי באוויר נצנוץ חמים אחרון, והוא מוביל אל מגדל התצפית הישן שעל הגבעה.

גילאי 6–12 · עדינה, והרפתקת הפלא של הספרייה. אין כאן אף רשע: שועל אבוד, עשים שנמשכים לאור, ושדונית־שמיים מפוחדת שחשבה שהיא שומרת על הבוקר — וכל ההרפתקה יכולה להסתיים בשיחה ובעששית קטנה.

כמה זמן יש לכם?

מי משחק?

בחרו גיבור לכל ילד. נקודות הלב שלהם יבואו איתכם למשחק.

למנחה: את מי פוגשים, פרסים וטיפים

המפה

הכיכר האפורה אחו האפלולית שלוש עששיות מדרגות מזג האוויר עליית העננים (בונוס) חדר העששית צ מהלך של יום
השביל יוצא מערבה מהכיכר של ספוקולארום, דרך אחו האפלולית אל הדלת של הרתווטש, ומשם במעלה מדרגות מזג האוויר אל חדר העששית, עם טיול צדדי קצר לעליית העננים, לבונוס של המפגש האפי.

גללו או החליקו כדי לסייר במפה.

מי נמצא בהרפתקה הזו

שועל האפלולית

נקודות לב
4
מגן
11
התקפה
נגיסה מבוהלת ‎+1 (נקודת לב אחת)

אבוד, לא צָד. פירור אוכל או מילה רכה שולחים אותו הביתה, והוא אף פעם לא רודף.

עש־סערה

נקודות לב
2
מגן
10
התקפה
רפרוף מאובק ‎+0 (בלי נקודות לב: הוא מבהיל, ואז נרגע)

נמשך רק לאור כלוא. עששית מכוסה או מילה טובה שולחות את כל הלהק למקום אחר. העשים האלה לא עוקצים.

לומן, שדונית השמיים

נקודות לב
8
מגן
12
התקפה
משב מופתע ‎+2 (1d4 נקודות לב)

אף פעם לא תוקפת ראשונה. היא נלחמת רק כל עוד היא חושבת שהצנצנת תישבר, ומפסיקה ברגע שמישהו מדבר אליה בעדינות, או כשנשארות לה 4 נקודות לב.

פרסים

  • בוקר: אור זהב אמיתי על העמק, וסוף סוף מישהו עונה לכל תרנגול בספוקולארום.
  • אם עזרתם ללומן: מנורת חימר קטנה שמחזיקה טיפה של שחר. פעם אחת בהרפתקה הבאה, היא מאירה מקום חשוך, ושום רוח לא יכולה לכבות אותה.
  • הלחמנייה החמה הראשונה של היום מגברת פירורים, לכל גיבור, והתודה של כל הכיכר.
  • בונוס מהעולם האמיתי, אם בא לכם: לקום מוקדם יום אחד השבוע ולראות ביחד את הזריחה.

טיפים להרצת ההרפתקה הזו

  • זו הרפתקת הפלא של הספרייה. כשהילדים נתקעים בשלוש העששיות, אף פעם אל תגלו את התשובה: תנו עוד רמז אחד, ותנו להם את הרגע שבו הם מפצחים את זה בעצמם.
  • לומן היא לא הרעה, אז אל תשחקו אותה ככה. היא שדונית קטנה ומפוחדת שעשתה טעות שהרגישה כמו לשמור על משהו. שחקו אותה שקטה ורועדת. גברת פירורים חמה ומקומחת. לשועלה ולעשים אין מילים.
  • קצרים בזמן? המשימה הזריזה היא הכיכר האפורה וחדר העששית, ויש בה בכל זאת את התפנית: ראו את הערות המנחה של חדר העששית.
  • משחקים עם ילדים בני 5 ו־6? הורידו 3 מכל מספר קושי, ודלגו על ההטלה בכל דבר שנעשה בלב־טוב. לילדים בני 9 ו־10, הוסיפו 2.
  • שמרו את הסכנה בבלבול, אף פעם לא בציד: שועלה אבודה, עשים שאוהבים אור, שדונית שחשבה שהיא עוזרת. אף אחד בהרפתקה הזו לא רוצה לאכול אף אחד.
  • כל הטלה כאן אומרת מה קורה כשזה מצליח וכשזה לא מצליח. הטלה שנכשלה אף פעם לא עוצרת את הסיפור; היא רק משנה את מה שקורה אחר כך.

משחקים יחד, אונליין

שחקו את ״הבוקר בצנצנת״ אונליין עם חברים

אי אפשר לאסוף את כולם סביב אותו שולחן? הריצו את ההרפתקה בשולחן אונליין חי. אתם מנחים מהמסך שלכם; השחקנים פותחים קישור אצלם ורואים את אותה אמנות סצנה, את אותו סימון ״אתם כאן״ על המפה, את אותן קוביות, כרטיס דמות משלהם וצ׳אט חבורה. חינם, בדפדפן, בלי שום התקנה.

כל ההרפתקה כבר טעונה שם, סצנה אחרי סצנה, ואתם רק מעבירים את החבורה קדימה.

נסו עכשיו את הסצנה הראשונה

בלי כניסה, ושום דבר לא נשמר. שתפו את הקישור כדי שכל המשפחה תטיל קוביות יחד.

לפתיחת השולחן החי

אף אחד לא צריך חשבון: פותחים שולחן על המכשיר הזה בצעד אחד, והשחקנים מצטרפים עם הקוד או עם קישור ההזמנה שתשלחו להם.

ההרפתקה, סצנה אחר סצנה

  1. A market square under ash-coloured sky, a baker in a doorway, and a last gold gleam on a distant hill tower

    סצנה 1

    הכיכר האפורה

    להקריא בקול

    קוקוריקו... קו? תרנגול קורא, ואז נעצר, מבולבל. עכשיו אמור להיות בוקר. כולם בספוקולארום כבר ערים ולבושים. אבל השמיים עדיין אפורים, כמו מי כלים ישנים. גברת פירורים האופה עומדת בפתח עם קערה של בצק שטוח. "השמש זרחה," היא אומרת, "ואז היא הלכה שוב." היא מצביעה מערבה. על גבעה רחוקה, אור זהב קטנטן אחד מנצנץ בחלון של מגדל. "מישהו צריך ללכת ולשאול אותו מה הוא עושה."

    מה הגיבורים מנסים?

    • הצליח!

      שומר הלילה ראה. "השמש הציצה, ואז ווש! היא הלכה אחורה, כמו מים בחור של כיור. לכיוון המגדל הישן על הגבעה."

      כמעט!

      כולם ישנוניים מדי בשביל להגיד משהו הגיוני. ואז ילד קטן מושך לכם בשרוול ומצביע מערבה: "האור הלך לשם."

    • בלי הטלה

      אתם יוצאים מערבה מהעיר, ואור הזהב הקטנטן מולכם כמו כוכב.

      כמעט!

      אם הגיבורים מאבדים אותו בערפל, האור מהבהב שוב, רק פעם אחת, כאילו מישהו מציץ מהחלון. יוצאים לדרך.

    • הצליח!

      הכוכבים עדיין בחוץ, וכל אחד מהם נוטה לכיוון הגבעה, כמו פרחים לכיוון השמש. משהו שם למעלה לקח את האור שלהם.

      כמעט!

      הכוכבים לא מובנים בכלל. אבל עש ישנוני מרפרף לידכם, ואז עוד אחד, כולם עפים מערבה. הולכים אחרי העשים.

    הערות למנחה

    מה הגיבורים רוצים: לגלות לאן הלך הבוקר, ולצאת אחריו.

    גברת פירורים יודעת שני דברים מועילים ואומרת את שניהם אם שואלים. האור לא דעך לאט: הוא הלך אחורה, בבת אחת. והנצנוץ על הגבעה הוא הדבר החמים היחיד שנשאר בעמק. תנו לילדים לפצח את זה: זה לא מזג אוויר. מישהו לקח את הבוקר.

    שאלות לשאול

    • שאלו כל שחקן בתורו: גברת פירורים נותנת לכל גיבור דבר אחד מהמאפייה שלה לדרך. מה הגיבור שלך לוקח? לחמנייה, מאפה, עוגה. אוכל יעזור עם השועל האבוד אחר כך.

    איפה הם על המפה

    אתם כאןהכיכר האפורה אחו האפלולית שלוש עששיות מדרגות מזג האוויר עליית העננים (בונוס) חדר העששית
  2. A pewter-coloured meadow where a blinking fox sits in the path and moths drift toward a gold window in a hill tower

    סצנה 2

    אחו האפלולית

    להקריא בקול

    ממערב לעיר, האחו אמור להיות זהוב ומבריק. היום הוא עמום ואפור. חיות הלילה עוד לא הלכו לישון. שועלה יושבת באמצע השביל וממצמצת. היא נראית אבודה. מעליכם, עשים גדולים כמו צלוחיות מרחפים סביב סביב. פלאפ, פלאפ, פלאפ. כולם מסתכלים לאותו כיוון: אל הגבעה, ואל אור הזהב שבמגדל.

    מה הגיבורים מנסים?

    • בלי הטלה

      השועלה ממצמצת אליכם וזזה הצידה. היא אבודה, לא רעבה לגיבורים. עברתם.

      כמעט!

      אם מישהו ממהר, השועלה מייללת ונוגסת באוויר, ואז מתחבאת בעשב. אף אחד לא נפגע. ממשיכים בשקט.

    • הצליח!

      פירור של לחמנייה ומילה רכה, והאוזניים של השועלה מזדקפות. היא רצה בקלילות לכיוון העיר, הזנב למעלה. למעלה בחלון המגדל, אור הזהב מהבהב, כאילו מישהו מסתכל.

      כמעט!

      השועלה נסוגה, מפוחדת מדי. ואז היא מרחרחת את האוויר, מריחה את הבית, ורצה לבד. לפחות עכשיו היא יודעת את הדרך.

    • בלי הטלה

      העשים מובילים אתכם בשביל הכי קצר, ישר אל דלת המגדל.

      כמעט!

      העשים מרפרפים סביב הפנס שלכם ולא עוזבים אותו. שימו עליו כובע, והם מרחפים שוב לכיוון הגבעה.

    הערות למנחה

    מה הגיבורים רוצים: לעבור את האחו, ולהחליט מה עושים עם השועלה האבודה.

    שום דבר כאן לא צריך להיות קרב. השועלה אבודה כי הבוקר אף פעם לא הגיע, והעשים הם מצפן בחינם: הם תמיד פונים אל השחר הכלוא. אם הגיבורים עוזרים לשועלה להגיע הביתה, לומן רואה את זה מהחלון שלה, ודיבור איתה בראש המגדל מקבל 2+.

    שאלות לשאול

    • שאלו את מי שהכי שקט: השועלה מסתכלת על הגיבור שלך בעיניים גדולות ועצובות. מה הגיבור שלך אומר לה?

    איפה הם על המפה

    הכיכר האפורה אתם כאןאחו האפלולית שלוש עששיות מדרגות מזג האוויר עליית העננים (בונוס) חדר העששית
  3. A blunt stone tower door with three iron lanterns in a row; moths gather on the middle one

    סצנה 3

    שלוש עששיות

    להקריא בקול

    מגדל הרתווטש הוא מגדל אבן נמוך ועבה על הגבעה. הוא עתיק יותר מהעיר. הדלת שלו סגורה היטב. לידה תלויות שלוש עששיות ברזל בשורה: שמאל, אמצע וימין. כולן נראות קרות וכבויות. אבל העשים מרפרפים סביב אחת מהן, ורק סביב אחת. מתחת לוו האמצעי נעוצה פיסת נייר. הכתב עליה עדיין קצת חמים.

    מה הגיבורים מנסים?

    • הצליח!

      שמאל: קרה. ימין: קרה. אמצע: חמימה כמו ספל שוקו! מושכים בה, והדלת נפתחת בקליק.

      כמעט!

      האצבעות שלכם קרות מדי בשביל להרגיש משהו. ואז עש נוחת על העששית האמצעית, ולא זז ממנה.

    • בלי הטלה

      העשים מקיפים את העששית האמצעית ושום מקום אחר. עשים אוהבים אור, אפילו פירור קטן ממנו. מושכים בה, והדלת נפתחת בקליק.

      כמעט!

      אם גיבור מושך בעששית השמאלית או הימנית, לא קורה כלום חוץ מחריקה חלודה. מנסים אחרת.

    • הצליח!

      כתוב בו: החמה היא המפתח. תנו לגיבורים את פיסת כתב־השמיים.

      כמעט!

      הכתב מסולסל וקשה לקריאה. רק מילה אחת ברורה: חמה. תנו לגיבורים את פיסת כתב־השמיים בכל זאת.

    הערות למנחה

    מה הגיבורים רוצים: לגלות איזו עששית פותחת את הדלת.

    תשובה אחת, וכל דרך מגיעה אליה: העששית האמצעית. השמאלית והימנית הן זכוכית קרה וריקה. האמצעית חמימה, כי לומן השתמשה בטיפה של שחר בתור מנעול. משיכה לא נכונה רק חורקת, ושום דבר לא נפתח. אף פעם אל תגלו את התשובה: תנו עוד רמז אחד.

    שאלות לשאול

    • שאלו את כל השולחן: שלוש עששיות. במה הייתם מושכים, ולמה? משיכה לא נכונה רק חורקת. תנו להם לנסות שוב.

    איפה הם על המפה

    הכיכר האפורה אחו האפלולית אתם כאןשלוש עששיות מדרגות מזג האוויר עליית העננים (בונוס) חדר העששית

    הראו את זה לשחקנים

    פיסה של כתב־שמיים

    פיסת נייר חיוור קרועה, נעוצה מתחת לעששית האמצעית. הדיו עדיין קצת חמים. באותיות זהירות ומסולסלות: החמה היא המפתח. לקחתי רק קצת. סליחה על האפור. באהבה, ל. ומתחת, קטן יותר: בבקשה תדפקו. אני מפחדת כשהדלת נטרקת.

    להדפסת הדף הזה
  4. A spiral stair lined with a bottle of falling rain and a humming wind-box, and a child’s note on the step

    סצנה 4

    מדרגות מזג האוויר

    להקריא בקול

    בפנים, גרם מדרגות מתפתל מטפס למעלה ולמעלה. על המדרגות יושבות צנצנות זכוכית. באחת יש גשם, שעדיין יורד בתוך הזכוכית. טיף, טף. באחת יש רוח קטנה שמזמזמת. באחת יש ענן אפור ורטנן. על המדרגה העליונה יש פתק באותיות זהירות ועקומות. כתוב בו: שמתי את הרועשים בצד. השקט נמצא למעלה. בבקשה אל תשברו אותו.

    מה הגיבורים מנסים?

    • בלי הטלה

      אתם עוברים על קצות האצבעות ליד כל צנצנת. הגשם מטפטף, הרוח מזמזמת, ושום דבר לא נשפך. למעלה, מישהו עוצר את הנשימה.

      כמעט!

      אם מרפק נתקל בצנצנת, היא מתנדנדת... ונשארת במקום. פיו. ממשיכים לטפס, בזהירות.

    • בלי הטלה

      ווווש! סערה קטנטנה ממלאת את המדרגות: גשם, רוח, רעם קטן. ואז היא עפה החוצה מחלון ונעלמת. השיער שלכם מטפטף. למעלה, קול קטן צווח: "מי שם?"

      כמעט!

      אם הגיבורים מעדיפים לא להירטב, הם יכולים לסגור את המכסה בחזרה באמצע: התעטשות אחת של גשם, וזה נגמר.

    • הצליח!

      על כל צנצנת יש תווית באותו כתב זהיר: גשם. רוח. ענן רטנן. ועל וו ריק: הסערה. שחררתי אותה. מי שגר כאן מפחד מסערות.

      כמעט!

      התוויות גבוהות מדי בשביל לקרוא. אבל צנצנת ריקה אחת התגלגלה אל המדרגה. כתוב עליה סערה, ומישהו צייר עליה פרצוף עצוב.

    הערות למנחה

    מה הגיבורים רוצים: להגיע לראש המגדל בלי להחמיר את מזג האוויר.

    הסצנה הזו היא על פיתוי. לפתוח צנצנת זה מרגש ולא גורם נזק שנשאר: מדרגות רטובות, תריס שנטרק. אבל לומן שומעת. גיבורים שמשאירים כל צנצנת סגורה מגיעים כאורחים, ודיבור איתה מקבל 2+. גיבורים שפותחים אחת מגיעים כמו מזג אוויר, והיא מחבקת את הצנצנת שלה קצת יותר חזק.

    שאלות לשאול

    • שאלו כל שחקן בתורו: איזו צנצנת הגיבור שלך הכי היה רוצה לשמור, ולמה? סתם בשביל הכיף. אף אחד לא צריך לפתוח אחת.

    איפה הם על המפה

    הכיכר האפורה אחו האפלולית שלוש עששיות אתם כאןמדרגות מזג האוויר עליית העננים (בונוס) חדר העששית
  5. A loft of stored cloud drifting above the floorboards, with a button-sized star caught in the wool

    סצנה 5

    בונוס: עליית העננים

    להקריא בקול

    דלת צדדית קטנה נפתחת לחדר מלא בענן. הוא רך וקריר, והוא מרחף קצת מעל הרצפה. משהו קטנטן ומבריק תקוע בתוכו. זה כוכב, לא גדול יותר מכפתור. נצנוץ, נצנוץ. הוא ממצמץ אליכם, כאילו הוא עצר את הנשימה כל הלילה. הוא רוצה לחזור הביתה. אבל קודם, הוא רוצה לעזור.

    מה הגיבורים מנסים?

    • בלי הטלה

      הוא חמים, לא חם, כמו חתלתול ישנוני. הוא מתכרבל לכם בידיים, מוכן לעלות למעלה.

      כמעט!

      הכוכב מתפתל החוצה ומקפץ עד התקרה. זמזמו לו מנגינה קטנה, והוא מרחף בחזרה למטה.

    • הצליח!

      הכוכב מנצנץ לכם סיפור. לומן מפחדת מסערות, ומפחדת מהחושך. "תנו לה אותי," הוא מצלצל. "אני אהיה מנורת הלילה שלה."

      כמעט!

      הכוכב רק מנצנץ. אבל כשאתם יוצאים, הוא מרחף אחריכם, כמו בלון על חוט.

    • בלי הטלה

      אתם משאירים את הכוכב מנצנץ בענן שלו. עכשיו אתם יודעים שהוא כאן, ותוכלו לספר ללומן.

      כמעט!

      כשאתם סוגרים את הדלת, הכוכב נדחק דרך הרווח ובא אחריכם בכל זאת.

    הערות למנחה

    מה הגיבורים רוצים: למצוא אור קטן שלומן תוכל לשמור, כדי שהיא לא תצטרך את כל הבוקר.

    שחקו את הסצנה הזו רק במפגש אפי. איך שזה לא ייגמר, עכשיו הגיבורים יודעים על אור שלומן יכולה לשמור לעצמה. מי שמוצא את הכוכב נותן לה אור משלה בלי הטלה בראש המגדל.

    שאלות לשאול

    • שאלו את מי שהכי שקט: אם לגיבור שלך היה כוכב משלו, בשביל מה הוא היה משתמש בו?

    איפה הם על המפה

    הכיכר האפורה אחו האפלולית שלוש עששיות מדרגות מזג האוויר אתם כאןעליית העננים (בונוס) חדר העששית
  6. A sky-sprite hugs a glass jar of turning dawn in a tower window above a still-grey vale

    סצנה 6

    חדר העששית

    להקריא בקול

    החדר בראש המגדל עשוי כולו מחלונות. באחד החלונות יושבת שדונית שמיים, לא גבוהה יותר מקומקום. קוראים לה לומן. היא מחבקת צנצנת זכוכית גדולה. בתוכה, הבוקר מסתחרר סביב סביב, זהוב כמו דבש. בחוץ, כל העמק עדיין אפור. "שמרתי עליו," לוחשת לומן. "הסערה הייתה כל כך רועשת. חשבתי שהיא תעיף את הבוקר. אז תפסתי אותו."

    מה הגיבורים מנסים?

    • הצליח!

      לומן מסתובבת סוף סוף. השפה שלה רועדת. "אתם לא כועסים?" היא נותנת לכם לשבת לידה בחלון. הקריאו את "אם שכנעתם אותה".

      כמעט!

      לומן מחבקת את הצנצנת חזק יותר. "הסערה תחזור!" לגיבורים יש עוד ניסיון אחד עם רעיון אחר: הבטחה, שיר, חיבוק. רעיון של לב־טוב בניסיון השני לא דורש הטלה.

    • הצליח!

      לומן בוהה באור הקטן שבידיים שלכם. "בשבילי? לשמור?" הפנים שלה זוהרות. הקריאו את "אם נתתם לה אור".

      כמעט!

      לומן מנידה בראש. "קטן מדי. הסערה תכבה אותו." אבל בפעם הראשונה היא באמת מסתכלת עליכם. דיבור איתה מקבל עכשיו 2+.

    • בלי הטלה

      לומן נבהלת, ומשב רוח מסתחרר בחדר. השתמשו בכרטיס שלה. היא משחררת ברגע שמישהו מדבר אליה בעדינות, או כשנשארות לה 4 נקודות לב. הקריאו את "אם לקחתם את הצנצנת".

      כמעט!

      אם הקרב הולך רע לגיבורים, לומן משחררת בכל זאת, והצנצנת מתגלגלת לרגליים שלכם. "אז קחו אותה," היא מושכת באף. הקריאו את "אם לקחתם את הצנצנת".

    איך זה נגמר

    הקריאו את הסוף שקרה, ואחריו את החזרה הביתה.

    אם שכנעתם אותה.

    לומן לוקחת נשימה גדולה ופותחת את המכסה. הבוקר נשפך החוצה כמו דבש חמים, וכל העמק הופך לזהוב. לומן ממצמצת בשמש. "אפשר להסתכל?" היא שואלת. "רק מכאן למעלה?" אתם אומרים לה שהיא יכולה להסתכל כל יום ויום. היא מחייכת כל כך רחב שהאוזניים שלה מתנועעות.

    אם נתתם לה אור.

    לומן מחזיקה את האור הקטן קרוב אליה. הוא זוהר על הפנים שלה. ואז היא פותחת את הצנצנת, והבוקר נשפך על הגבעות, זהוב וחמים. היא שמה את האור החדש שלה בחלון המגדל. "שלי," היא לוחשת. "את זה אף אחד לא יכבה." הוא מנצנץ אליה בחזרה, שמח.

    אם לקחתם את הצנצנת.

    פופ! המכסה נפתח, והבוקר מציף החוצה מהחלון, זהוב ומבריק. אף אחד לא נפגע. לומן יושבת בפינה, קטנה ושקטה. ואז השמש נוגעת לה בפנים, חמימה ועדינה. היא לא ציפתה לזה. לאט לאט, רק קצת, היא מחייכת.

    החזרה הביתה

    כל סוף: הביתה לספוקולארום.

    קוקוריקו! כל התרנגולים בעיר קוראים ביחד. בכיכר, הבצק של גברת פירורים תופח כמו כרית. היא נותנת לכל אחד מכם את הלחמנייה החמה הראשונה של היום. "ארוחת בוקר," היא אומרת, "סוף סוף." רחוק על גבעת הרתווטש, משהו קטן מנופף מחלון המגדל.

    הערות למנחה

    מה הגיבורים רוצים: להוציא את הבוקר מהצנצנת, ולהחליט מה לומן שומרת לעצמה.

    לדבר: מטילים עם 2+ אם הגיבורים עזרו לשועלה להגיע הביתה או השאירו כל צנצנת מזג אוויר סגורה (2+ פעם אחת, לא משנה כמה מהם נכונים). לתת לה אור: בלי הטלה אם הגיבורים מביאים את הכוכב מעליית העננים; בלעדיו, גיבור צריך לחשוב על אור שהיא תוכל לשמור, כמו העששית האמצעית החמימה מהדלת. אם הגיבורים לוקחים את הצנצנת, ספרו את זה בעדינות ואף פעם אל תנזפו בהם: אף אחד לא נפגע, והבוקר חוזר בדיוק אותו דבר. קצרים בזמן? כל אורך מפגש מקבל את התפנית: לומן מספרת לגיבורים למה תפסה את הבוקר ברגע שהם נכנסים. בסוף, הקריאו את הסוף שקרה, ואחריו את החזרה הביתה.

    שאלות לשאול

    • שאלו את כל השולחן: לומן מפחדת מהסערה. איך תוכלו לעזור לה להרגיש אמיצה? כל רעיון של לב־טוב נחשב: הבטחה, שיר, אור לשמור, מישהו שישב איתה כשיש רעמים.
    • שאלו את מי שהכי שקט: לומן שואלת את הגיבור שלך: "אתה פעם מפחד מסערות?" מה הגיבור שלך עונה?

    איפה הם על המפה

    הכיכר האפורה אחו האפלולית שלוש עששיות מדרגות מזג האוויר עליית העננים (בונוס) אתם כאןחדר העששית