להדפסה, חינם
דף מנחה להדפסה — גלעד הפסגה
כל סצנה, מפלצת ומפה של הפרק הזה, על דף אחד להדפסה.
גלעד הפסגה — דף מנחה
פסגת הר פרוסטפיק · הכי טוב ל-2 עד 5 גיבורים. פרק הסיום: הוא סוגר את הסיפור של קסטרה ושל המצפן, אז הוא הכי עובד אחרי פרקים 1 ו־2. אם השולחן צריך תזכורת, קראו קודם את הסיכום.
הקריאו את זה לשחקנים כדי להתחיל
המצפן מצביע על הקצה העליון של פרוסטפיק, שם על גלעד אבנים מתנופפים סרטים קשורים בקשר של סבתא. מישהו שומר עליהם שם כבר שנים. היום הגיבורים מגלים מי, ולמה.
סצנות (כל אורכי המפגש — התגית של כל סצנה מראה את האורך הקצר ביותר שבו היא מופיעה)
-
סצנה 1: הגלעד בראש העולם החל ממשימה זריזה
הטיפוס האחרון הוא התלול ביותר. ואז, פתאום, אין יותר למעלה. אתם על הקצה העליון של פרוסטפיק! כל העולם פרוש מתחתיכם. באמצע הפסגה עומדת ערימת אבנים גבוהה, גבוהה פי שניים מקסטרה. מאות סרטים מתנופפים ממנה, אדומים וכחולים וזהובים. מחט המצפן מצביעה ישר עליה, ונעצרת.
מטרה: לגלות מי קשר את הסרטים על הגלעד.
-
להסתכל על הסרטים פיקח, מספר קושי 10
זה מצליח: כל סרט קשור באותו קשר מסודר. קסטרה מתנשפת. "זה הקשר של סבתא. היא לימדה אותי אותו." מישהו קושר אותם כאן כבר שנים.
זה לא מצליח: הסרטים מתעופפים מהר מדי בשביל לראות. אבל קסטרה תופסת אחד ובוהה בקשר. "הקשר של סבתא," היא לוחשת.
-
לצעוק שלום אמיץ, מספר קושי 10
זה מצליח: ה"שלום!" שלכם מהדהד בין הפסגות. ואז, מאחורי הגלעד, מגיעה תשובה עמוקה ואיטית: "שלו־ו־ום." משהו גדול נמצא כאן, והוא נשמע ידידותי.
זה לא מצליח: הרוח חוטפת לכם את הקול. אבל טביעות רגליים ענקיות וטריות מקיפות את הגלעד שוב ושוב.
שאלו את השחקנים
שאלו את כל השולחן: אתם בראש ההר כולו! מה הגיבור שלך רואה מכאן?
שאלו את מי שהכי שקט: קסטרה נותנת לגיבור שלך סרט לקשור גם הוא על הגלעד. באיזה צבע הוא? גיבור שקושר כאן סרט מקבל 2+ על השארת מתנה בשיא.
לא מצאו את המצפן? קסטרה יודעת את הדרך בכל זאת: סבתא סיפרה לה על הגלעד, והיא מצביעה. הסצנה מתנהלת אותו דבר. מי שעונה לשלום היא סנומיין, והיא ביישנית עד שהגיבורים מגיעים אליה.
-
-
סצנה 2: הרכס הסוער החל ממפגש קצר
לפני הפסגה, יש עוד רכס אחד לחצות. הוא צר, עם שלג משני הצדדים, והרוח שואגת. ווש! הכובע של קסטרה עף לה מהראש ומפליג הרחק. ואז כף לבנה ענקית מושטת מאחורי סלע. היא תופסת את הכובע, מניחה אותו על אבן, ונעלמת. קסטרה בוהה. "ראיתם את זה?"
מטרה: לחצות את הרכס הסוער, ולגלות של מי הכף הזאת.
-
לחצות ביחד אמיץ, מספר קושי 10
זה מצליח: בשורה ארוכה, יד ביד, אתם מדדים לאורך הרכס, צעד אחרי צעד. אף אחד לא מסתכל למטה. בקצה השני, הכובע של קסטרה מחכה על האבן, נקי משלג.
זה לא מצליח: משב רוח מפיל אתכם. את שאר הדרך אתם זוחלים על הבטן, כמו פינגווינים. הכובע מחכה על האבן בקצה השני.
-
למצוא את הצד המוגן פיקח, מספר קושי 10
זה מצליח: אתם מבחינים בטביעות רגליים גדולות בצד המוגן, הרחק מהרוח. מישהו ענק הולך כאן הרבה. אתם צועדים בעקבותיו.
זה לא מצליח: כל דרך נראית סוערת. ואז קסטרה מבחינה בטביעות רגליים גדולות בצד המוגן, ואתם הולכים בעקבותיהן.
שאלו את השחקנים
שאלו את כל השולחן: של מי לדעתכם הכף הזאת?
שאלו כל שחקן בתורו: איך הגיבור שלך נאחז ברוח?
הכף היא של סנומיין. היא שומרת על הגיבורים מאז בור המים, אבל היא ביישנית, והיא מחכה להם למעלה. הרכס צר, לא מסוכן: אף אחד לא יכול ליפול.
-
-
סצנה 3: סנומיין החל ממפגש בישיבה אחת
צורה קמה מאחורי הגלעד, ועולה, ועולה. זו יטי, גדולה פי שניים מטורווינד, עם פרווה כסופה ועיניים טובות ומקומטות. היא מסתכלת על המצפן, ואז על קסטרה, הרבה־הרבה זמן. "יש לך את האף שלה," היא רועמת. "ואת המצפן שלה. אני סנומיין. חיכיתי הרבה זמן שמישהו יביא אותו הביתה."
מטרה: להתיידד עם סנומיין, ולגלות איך היא הכירה את סבתא.
-
להראות לה את המצפן לב־טוב, מספר קושי 8
זה מצליח: סנומיין לוקחת אותו בשתי אצבעות ענקיות, בעדינות רבה. היא מצמידה אותו לאוזן, כאילו הוא לוחש. ואז היא מחזירה אותו לקסטרה. "שמרי אותו," היא אומרת. "היא הייתה רוצה שתשמרי."
זה לא מצליח: הידיים שלכם רועדות, והמצפן נופל לשלג. סנומיין מרימה אותו, בעדינות רבה, ונותנת אותו לקסטרה. "ידיים של חמאה," היא אומרת, והעיניים שלה מתקמטות.
-
לשאול אותה שאלה פיקח, מספר קושי 10
זה מצליח: סנומיין עונה לאט, כמו שלג שיורד. היא גרה על ההר הזה כבר הרבה מאוד זמן. והיא הכירה את סבתה של קסטרה כששתיהן היו קטנות מאוד.
זה לא מצליח: סנומיין רק מחייכת. "סבלנות," היא אומרת. "סיפורים הכי טוב לספר בפסגה." היא טופחת על אבני הגלעד.
שאלו את השחקנים
שאלו כל שחקן בתורו: סנומיין מרחרחת כל גיבור ואומרת: "יש לך ריח של הרפתקה." מה הגיבור שלך עונה?
סנומיין מדברת לאט, ברעם עמוק וחם, כמו סבתא זקנה מאוד. לא מצאו את המצפן? היא מסתכלת על קסטרה במקום: "יש לך את האף שלה. ואת הקשר שלה." שום דבר כאן לא הופך לקרב.
-
-
סצנה 4: אבני הסיפור החל ממפגש מלא
סנומיין מובילה אתכם סביב הגלעד. מאחוריו עומד מעגל של אבנים אפורות ושטוחות, ועל כל אחת חרוטה תמונה. יש סופה. יש יטי קטנטן תקוע בשלג עמוק. יש ילדה עם סרט בשיער, שחופרת. "אבני הסיפור שלי," אומרת סנומיין. "אתם יכולים לקרוא אותן? רוב האנשים רואים רק שריטות."
מטרה: לקרוא את הסיפור שעל האבנים.
-
לקרוא את התמונות פיקח, מספר קושי 10
זה מצליח: סופה, תקוע, חופרת, נושאת, בית. הילדה חפרה והוציאה את היטי התינוקת ונשאה אותה למערה. קסטרה לוחשת: "סבתא סיפרה לי את הסיפור הזה. חשבתי שהיא המציאה אותו."
זה לא מצליח: השריטות ישנות ודהויות. סנומיין עוברת על כל אחת בטופר ומספרת לכם מה רואים בה: סופה, יטי תינוקת תקועה, וילדה שחפרה והוציאה אותה.
-
לבקש מסנומיין לספר לב־טוב, מספר קושי 8
זה מצליח: סנומיין מתיישבת ומספרת לאט. היטי התינוקת הייתה היא. הילדה הייתה סבתה של קסטרה. קסטרה מחזיקה את המצפן חזק ומקשיבה לכל מילה.
זה לא מצליח: סנומיין מגיעה לאמצע, ואז מרחרחת ונעצרת. קסטרה מסיימת בשבילה, בשקט: הילדה הייתה סבתא, והתינוקת הייתה סנומיין.
שאלו את השחקנים
שאלו כל שחקן בתורו: סנומיין שואלת: "איזה סיפור הייתם חורטים על אבן?" מה הגיבור שלך אומר?
מי שיודע את הסיפור מקבל 2+ כשהוא מספר סיפור בחזרה בשיא. תיבת הקריאה של השיא מספרת את הסיפור גם היא, בשביל משחקים קצרים: כאן הילדים זוכים לפענח אותו קודם.
-
-
סצנה 5: בונוס: הסרט הבורח החל ממפגש אפי
ווש! משב רוח גדול שואג מעל הפסגה. סרט אחד נקרע מתחתית הגלעד. זה הסרט הכי ישן, אדום דהוי. הוא מתגלגל על פני השלג ונתפס בסלע, ממש בקצה. "אוי, לא," אומרת סנומיין. "הסרט הזה היה שלה. היא קשרה אותו ביום שמצאה אותי." הסרט מתנפנף, מוכן לעוף.
מטרה: להחזיר את הסרט האדום של סבתא לפני שהרוח לוקחת אותו.
-
לטפס אליו אמיץ, מספר קושי 10
זה מצליח: קסטרה מחזיקה לכם את המגפיים בזמן שאתם נמתחים, ונמתחים, ונמתחים. תפסתם! הסרט רך ודהוי ובטוח.
זה לא מצליח: האצבעות מפספסות בכחוט השערה, והסרט עף על האף של סנומיין. היא מתעטשת. ואז היא מושיטה לכם אותו, צוחקת.
-
לדוג אותו פיקח, מספר קושי 10
זה מצליח: המקל של קסטרה, לולאה של חבל ותנועה זהירה. הסרט מתנדנד למעלה, ישר לתוך היד שלכם.
זה לא מצליח: לולאת החבל נופלת על הראש של קסטרה במקום. כולם צוחקים. ואז הרוח נרגעת, והסרט מתנופף ישר לתוך היד של קסטרה.
שאלו את השחקנים
שאלו את כל השולחן: הסרט הזה נקשר ביום שמצאו את סנומיין. לאן הוא צריך ללכת עכשיו?
שחקו את הסצנה הזו רק במפגש אפי. אף אחד לא יכול ליפול: סנומיין ממש שם. מי שמחזיר את הסרט מספר את הסיפור בשיא בלי הטלה, כי קסטרה קושרת אותו בחזרה על הגלעד בזמן שהגיבורים מדברים.
-
-
סצנה 6: חוזרים הביתה החל ממשימה זריזה
סנומיין, היטי הכסופה הגדולה, מתיישבת ליד הגלעד בחבטה. "לפני הרבה זמן, בסופה נוראית, יטי תינוקת נתקעה בשלג," היא רועמת. "ילדה עם סרט אדום חפרה והוציאה אותה ונשאה אותה הביתה." היא מסתכלת על קסטרה. "אני הייתי התינוקת הזאת. סבתא שלך הייתה הילדה. כל חורף היא עלתה לכאן, ואמרנו תודה, בדרך של ההר."
מטרה: להגיד תודה בדרך של ההר, בשביל סבתא ובשביל קסטרה.
-
לספר סיפור לב־טוב, מספר קושי 10
זה מצליח: אתם מספרים לה על הזאבים, על הקרח ועל הטיפוס. סנומיין מקשיבה לכל מילה. הקריאו את "אם סיפרתם לה סיפור".
זה לא מצליח: אתם מתבלבלים ומתחילים באמצע. קסטרה עוזרת לכם להתחיל מחדש. הניסיון השני לא דורש הטלה.
-
להשאיר מתנה פיקח, מספר קושי 8
זה מצליח: אתם מכינים משהו ממה שיש לכם בתיקים ומניחים אותו על הגלעד. הקריאו את "אם השארתם מתנה".
זה לא מצליח: המתנה שלכם מתפרקת ברוח. סנומיין מחזיקה אותה באצבע ענקית אחת בזמן שאתם מתקנים. זה לא דורש הטלה.
-
קרב כדורי שלג בלי הטלה
זה מצליח: השתמשו בכרטיס של סנומיין. כדורי השלג שלה ענקיים, אבל הם רק כדורי שלג. כשנשארות לה 10 נקודות לב, היא נופלת לערימת שלג, צוחקת. הקריאו את "אם עשיתם קרב כדורי שלג".
זה לא מצליח: אם קרב כדורי השלג הולך רע, לאף אחד לא אכפת. סנומיין צוחקת יותר מדי בשביל להמשיך. הקריאו את "אם עשיתם קרב כדורי שלג".
שאלו את השחקנים
שאלו את כל השולחן: איך לדעתכם יטים אומרים תודה? הדרך של ההר היא סיפור, מתנה או משחק כדורי שלג: סנומיין אומרת את זה אם הילדים שואלים. תיבת הקריאה מספרת את הסיפור של סבתא בכל אורך מפגש: זאת התפנית.
שאלו את מי שהכי שקט: סנומיין מושיטה כף אל הגיבור שלך. מה הגיבור שלך עושה?
לספר סיפור: בלי הטלה אם הגיבורים הצילו את הסרט האדום של סבתא, כי קסטרה קושרת אותו בחזרה על הגלעד בזמן שהם מדברים. אחרת 2+ אם הם קראו את אבני הסיפור. להשאיר מתנה: 2+ אם גיבור קשר סרט על הגלעד או הראה לסנומיין את המצפן (2+ פעם אחת, לא משנה כמה מהם נכונים). אם הגיבורים האכילו את הזאבים בפרק 1 והזאבים עוד לא עזרו, הם מופיעים עכשיו, מייללים שלום, ומצטרפים: בלי הטלה. סבתא הזדקנה מכדי לטפס וחיה חיים ארוכים ושמחים בתחנת הדרך: שמרו על זה עדין. הקריאו את הסוף שקרה, ואחריו את החזרה הביתה, והקמפיין נגמר.
איך זה נגמר
הקריאו את הסוף שקרה, ואחריו את החזרה הביתה.
אם סיפרתם לה סיפור. סנומיין מקשיבה בעיניים עצומות. כשאתם מסיימים, היא מזמזמת, זמזום נמוך ושמח שמנער את השלג מהסרטים. "סיפור טוב," היא אומרת. "סבתא הייתה אוהבת אותו." ואז היא חורטת תמונה חדשה על אבן סיפור. רואים בה את הגיבורים, קטנים ואמיצים, בראש העולם.
אם השארתם מתנה. סנומיין מסובבת את המתנה שלכם שוב ושוב בכפות הענקיות שלה. ואז היא מניחה אותה בראש הגלעד, במקום הכי טוב. "סבתא השאירה לי מתנה כל חורף," היא אומרת. "שמרתי כל אחת." היא מרימה אבן שטוחה. מתחתיה יש כפתורים, חלוקי אבן ומזחלת עץ קטנטנה.
אם עשיתם קרב כדורי שלג. סנומיין נופלת אחורה לתוך ערימת שלג ענקית, צוחקת כל כך חזק שההר רועד. קסטרה זורקת כדור שלג אחרון. הוא נוחת ממש על האף של סנומיין. "סבתא שלך אף פעם לא ניצחה," אומרת סנומיין ומנגבת את העיניים. "אתם טובים בזה יותר ממנה."
החזרה הביתה
כל סוף: הדרך הארוכה הביתה. סנומיין קושרת סרט אדום חדש למצפן, בקשר של סבתא. המחט מסתובבת, ונעצרת, ומצביעה הביתה. כל הדרך הארוכה למטה, ההר מרגיש ידידותי. שני יטים מנופפים מבור המים. בחזרה בתחנת הדרך, קסטרה חורטת עוד קו אחד על הקיר. "החורף הכי טוב מכולם," היא אומרת. "באותו זמן בשנה הבאה?"
-
דף לשחקנים — הראו אותו לשולחן
הסרט מן הגלעד
סרט אדום חדש, קשור לרצועת המצפן בקשר של סבתא. חרוט על אבן שטוחה לידו, באותיות יטי גדולות וזהירות: "ההר זוכר טוב־לב. ס׳."
כרטיסי מפלצות
| שם | נקודות לב | מגן | התקפה | מיוחד |
|---|---|---|---|---|
| סנומיין, היטי הזקנה | 20 | 13 | כדור שלג ענק +3 (1d6 נקודות לב) | עדינה וזקנה, והיא אוהבת משחקים. זורקת רק כדורי שלג. נופלת אחורה לתוך ערימת שלג, צוחקת, כשנשארות לה 10 נקודות לב. |
דמויות עומדות
גזרו כל דמות לאורך הקו הרציף וקפלו אותה לשניים על הקו המקווקו שבאמצע, כך ששתי התמונות יהיו גב אל גב. קפלו את שתי לשוניות הבסיס והדביקו אותן זו לזו בסלוטייפ, והדמות תעמוד. בריסטול או נייר עבה עומדים הכי טוב.
גיבורים
- ברמבל פן
- רוק בארלימאו
- פיפ אנדרבאו
- ג׳וניפר טאלו
- רן אשדאון
- מוסלי קוויל
יצורים
- סנומיין, היטי הזקנה
פרסים
- כל הסיפור של סבתה של קסטרה ושל סנומיין: הסוד של הקמפיין, שמסופר בראש העולם.
- סרט אדום חדש מסנומיין, קשור למצפן: הדף לשחקנים.
- חברה בראש ההר, והזמנה לחזור כל חורף.
- בונוס מהעולם האמיתי, אם בא לכם: קשרו סרט איפשהו בבית, בקשר של סבתא.
טיפים להרצת ההרפתקה הזו
- זה פרק הסיום: הסיפור של קסטרה והמצפן נסגרים כאן, אז תנו לקסטרה זמן אמיתי באור הזרקורים.
- סנומיין היא הענקית הכי עדינה על ההר. אפילו הקרב שלה הוא קרב כדורי שלג, והיא צוחקת כל הדרך.
- קצרים בזמן? המשימה הזריזה היא הסצנה הראשונה והשיא, ויש בה בכל זאת את התפנית: סנומיין מספרת את הסיפור של סבתא בתיבת הקריאה של השיא.
- משחקים עם ילדים בני 5 ו־6? הורידו 3 מכל מספר קושי, ודלגו על ההטלה בכל דבר שנעשה בלב־טוב. לילדים בני 9 ו־10, הוסיפו 2.
- כל הטלה כאן אומרת מה קורה כשזה מצליח וכשזה לא מצליח. הטלה שנכשלה אף פעם לא עוצרת את הסיפור; היא רק משנה את מה שקורה אחר כך.